Participante – Steam – 01

Minha capacidade de atenção redobrou, e com isso aprimorei minha experiência, superando minhas expectativas
Érica, estudante

O Social Brasilis trouxe o projeto para a nossa escola e o que eu mais gostei foi que aprendi várias coisas em apenas dois dias! Eu queria agradecer a minha madrinha por proporcionar isso e o Social Brasilis!
STEAM: formação continuada
O programa Juventudes STEAM – Formação Continuada para Professores busca capacitar educadores objetivando o incentivo ao desenvolvimento do pensamento crítico, criatividade e responsabilidade, visando a criação de projetos que abordem questões sociais, econômicas e ambientais enfrentadas pelos alunos em sua comunidade.
Hebert Lima – Secretário de Educação de Sobral

O trabalho do Social Brasilis reúne elementos de inclusão social e promoção do protagonismo juvenil disseminando uma cultura formativa e promovendo o uso das tecnologias para o desenvolvimento acadêmico e profissional.
Luci Vieira – Coordenadora de projetos e assessora na aliança empreendedora

O Social Brasilis tem realizado um importante trabalho, despertando não só o potencial empreendedor de jovens, mas principalmente atuando na transformação de pessoas, gerando representatividade e contribuindo uma sociedade pautada na justiça social.
Modelagem de Negócios
O projeto Modelagem de Negócios é um circuito formativo para negócios de impacto que já formou cooperativas da biodiversidade amazônica e do Cerrado, além de uma edição exclusiva para empreendedores de países africanos de língua portuguesa, abrangendo imigrantes residentes em Portugal e demais países europeus.
Incubação Social Lab
O Social Lab – Formando Inovadores Sociais é uma incubação de negócios de impacto socioambiental que busca desenvolver ideias de empreendedores periféricos até o MVP da solução, visando contemplar uma diversidade de ideias e novas intervenções de impacto social positivo em todos os pontos de Fortaleza.
Mulheres na STEAM
O programa Jovens Mulheres nas STEAM compreende um conjunto de ações alinhadas ao conceito STEAM (Ciências, Tecnologia, Engenharia, Arte e Matemática), buscando o desenvolvimento de soft e hard skills, visando promover a igualdade de gênero e aumento da representação feminina no mercado de trabalho Tech.
Educação STEAM
Juventudes STEAM é um programa de formação voltado à inclusão produtiva de jovens através do estímulo ao desenvolvimento de novas tecnologias que podem se tornar inovações científicas, tecnológicas, sociais de impacto social positivo com potencial de mercado ou de qualificação para o mercado de trabalho.
Game Olhares Exploradores
Game Olhares Exploradores é um jogo 100% virtual que acontece dentro de uma plataforma nas versões WEB e mobile que estimula pessoas a explorarem seu território escolar para solucionar problemáticas sociais, financeiras ou criar nossos produtos e projetos científicos, incentivados pela visão de futuro proposta pela agenda 2030.