Luís Mateus, participante do Game Olhares

Conseguimos trabalhar nossa visão criativa para solucionar problemas da maneira mais coerente possível
Mariana Pereira, participante do Game Olhares

Fizemos um jogo bem divertido onde pudemos ver que nem sempre os problemas vão ter soluções óbvias
Participante da incubação social lab – 02

Conseguimos melhorar nossas vendas e também participamos de um edital onde fomos selecionados e contemplados com um investimento.
Participante da incubação social lab – 01

Mesmo com imprevistos internos e sem conseguir aplicar todo o conhecimento, consegui implementar capacitações e continuar a realizar as feiras!
A2, 15 anos, participante do Programa Mulheres nas STEAM

Eu não sabia que tinha tão poucas mulheres na ciência, isso me fez repensar o curso da faculdade
A9, 15 anos, na visita Seara na Ciência na Universidade Federal do Ceará durante o Programa Mulheres nas STEAM

Fiquei bestinha com o satélite daquele tamanho.A ciência ficou mais real aquelas coisas de filmes, tinha um robô que era da NASA
A22, 15 Anos, participante do programa Juventude STEAM em Minas Gerais

Agora vejo a robótica como um meio muito importante e necessário, que pode ajudar em muitos problemas
Participante – formação continuada para professores – 02

Muito obrigado por terem dado oportunidade incrível para o conhecimento da robótica e do empreendedorismo!
Participante – formação continuada para professores – 01

Foi um momento muito rico pra gente principalmente pela perspectiva digital. Foi importante também a gente desenvolver protótipos na prática para que assim consiga replicar isso para os alunos
Participante – Steam – 02

“Consegui fazer o projeto que eu tanto queria e ficou melhor do que eu imaginei.”